13) Los constructores y destructores se deben ir en el bloque public:
14) El constructor X(), se ejecuta automáticamente al crearse un objeto:
15) El destructor ~X(), se ejecuta automáticamente al
encontrar el final del ámbito del objeto:
16) El programa anterior escribe:
<Construyendo> al crearse el objeto o
17) El programa anterior escribe:
<Destruyendo> al oprimir una tecla
18) Tanto o1 como o2 tienen cada uno una variable i diferente
19) La variable i de o1 toma el valor -1 y la i variable de o2 toma el valor 2
20) Las variables i, se inicializan al definir los objetos
21) El programa anterior escribe 2 -1 despues de oprimir una tecla:
22) El programa anterior escribe 1 1:
23) Que escribe el programa anterior:
24) Que escribe el programa anterior:
25) Que escribe el programa anterior:
26) Que escribe el programa anterior:
27) Que escribe el programa anterior:
28) Que escribe el programa anterior:
29) Que escribe el programa anterior:
30) Que escribe el programa anterior:
31) Que escribe el programa anterior:
Saldo paola=90
Saldo natalia=101