LA CLASE CMenu

Para resolver este cuestionario, favor estudiar el capítulo 10 del texto.

Programa 80.

Analize el siguiente método OnLButtonDown():

El método OnLButtonDown(),asume que la clase PP,está incluida:

Dentro de .h de la vista
Dentro de .cpp de la vista
Dentro de .h del MainFrm
Dentro de .cpp del MainFrm

Programa 81.

El método OnLButtonDown():

Pinta:

Una figura en forma de S
Una figura en forma de U
Una figura en forma de Z
Una figura en forma de O
El programa cancela la ejecución por error

Programa 82.


No

Programa 83.

Las instrucciones:

Crean una opción nueva en el menú de la aplicación con 3 sub-opciones,
y las 3 activas.


No

Programa 84.

Si el menú principal es:

ID_BASE corresponde:

Al identificador de la primera opción del menú Aprender
Al identificador de Aprender
Al identificador de File
Al identificador de la primera opción del menú File

Programa 85.

El constructor de la vista
El constructor del MainFrm
Al final método OnCreate del MainFrm
En el método PreCreateWindow() de la vista

Programa 86.

Para las instrucciones:

Si F1(),F2() y F3() son los métodos que manejan las 3 opciones del menú:

Este mapa es parte del .cpp de la vista
Parte del .h de la vista

Programa 87.

El siguiente bloque:

Se inserta en el .cpp de la vista
Se inserta en el .h de la vista

Programa 88.

Las siguientes 3 instrucciones:

Se deben incluir en el mapa de mensajes?


No

Programa 89.

Las siguientes 3 instrucciones:

Se utilizan para:

Activar las 3 opciones del menú
Para indicar cual ha sido la última opción ejecutada

Programa 90.

Estos 3 prototipos:

Se deben insertar en:

El .cpp de la vista
El .h de la vista, dentro del bloque //{{AFX_MSG(CCap10View) .... //}}AFX_MSG

Programa 91.

Los métodos:

Se activan:

Automáticamente
Son llamados por el usuario

Programa 92.

Los métodos:

Se activan:

Automáticamente
Son llamados por el usuario al oprimir la opción correspondiente en el menú